Angst kan het dagelijks leven flink beperken. Oefenen met spannende situaties, stap voor stap en met begeleiding van een behandelaar (exposure), is een bewezen effectieve behandeling. In de praktijk kost het echter veel tijd om realistische oefensituaties te organiseren, en niet elke situatie is eenvoudig na te bootsen. Daardoor kunnen minder mensen snel geholpen worden.
Wat doen we?
In het project GrowVR ontwikkelen we samen met VRelax en Hanze een interactief VR-platform voor rollenspel en exposure binnen cognitieve gedragstherapie. Met een VR-bril oefent de cliënt in een virtuele omgeving, bijvoorbeeld een drukke straat of een gesprek met een onbekende. De behandelaar houdt de regie en past de omgeving, de personages en de moeilijkheidsgraad tijdens de sessie aan op het behandeldoel en de voortgang van de cliënt.
Rol van het UMCG
VRelax ontwikkelt de technologie en bouwt daarbij voort op het bestaande VRelax-platform. Het UMCG zorgt voor de wetenschappelijke en klinische onderbouwing. Hanze onderzoekt samen met studenten het gebruiksgemak en de implementatie in de zorg. Samen met behandelaren en cliënten testen en verbeteren we het platform in de dagelijkse GGZ-praktijk.
Doel en beoogd resultaat
Ons doel is om meer mensen met angst sneller en beter te helpen. Het beoogde resultaat is een gebruiksvriendelijk VR-platform voor rollenspel en exposure, dat in de praktijk is getest en klaar is voor gebruik in de GGZ.
Projectperiode: tot maart 2028
Meer informatie over het project vind je op vrelax.com/snn-valorisatie.